fn main() {
    let mut x = 5;
    if x == 5 {
        x = 1;
    } else if x == 3 {
        x = 2;
    } else {
        x = 3;
    }
}
fn main() {
    let mut x = 5;
    if x == 5 {
        x = 1;
    } else if x == 3 {
        x = 2;
    } else {
        x = 3;
    }
}