/* { dg-do compile } */
_Float16 x;
_Float16 foo1 (_Float16 a, _Float16 b)
{
return a + b;
}
_Float16 foo2 (_Float16 a, _Float16 b)
{
return a * b;
}
int foo3 (_Float16 a, _Float16 b)
{
return a > b;
}
/* { dg-do compile } */
_Float16 x;
_Float16 foo1 (_Float16 a, _Float16 b)
{
return a + b;
}
_Float16 foo2 (_Float16 a, _Float16 b)
{
return a * b;
}
int foo3 (_Float16 a, _Float16 b)
{
return a > b;
}