// { dg-do assemble }
// Bug: g++ dies instead of flagging this invalid.
inline float max(float x, float y) { return (x>y)?x:y; }
float b(float x, float y, float z)
{
float f = (y<x)?x:(max<y)?z:y; // { dg-error "" }
return f;
}
// { dg-do assemble }
// Bug: g++ dies instead of flagging this invalid.
inline float max(float x, float y) { return (x>y)?x:y; }
float b(float x, float y, float z)
{
float f = (y<x)?x:(max<y)?z:y; // { dg-error "" }
return f;
}